Das Gameplay
Der schwierigste und lohnenswerteste Teil dieses Spiels besteht möglicherweise darin, es tatsächlich zu spielen. Das Tennis-Gameplay von TopSpin 2K25 macht Spaß und fühlt sich unglaublich lebensecht an, aber es zu meistern erfordert viel Übung und Koordination. Jeder Schlag verfügt über eine Timing-Anzeige und ein Kraft-vs-Kontrolle-Anzeige – die Kombination aus diesen sowie der Schlagauswahl, der Platzpositionierung und dem Zielen kann den Unterschied zwischen einem Rückhand-Winner und einem Schlag, der weit daneben segelt, ausmachen.
In gewisser Weise ist das ein bisschen so, als würde man im echten Leben Tennis spielen lernen. Für einen Anfänger, der zum ersten Mal einen Schläger in die Hand nimmt, sieht es täuschend einfach aus, bevor ihm schnell klar wird, dass es tatsächlich eine Lernkurve gibt, um einen hochwertigen Rallye spielen zu können. Aber genau das ist es, was TopSpin 2K25, ähnlich wie beim echten Tennis, so viel lohnender macht, wenn es endlich klappt und Sie häufiger gute oder perfekte Schläge erzielen – was sich schließlich nach ein paar Stunden Spielzeit einstellen wird.
STEPHANIE: Zugegebenermaßen spiele ich normalerweise keine Sportvideospiele. Als ich zu TopSpin 2K25 kam, hatte ich keine Ahnung, was mich in Bezug auf das Gameplay erwarten würde, daher kann ich nicht sagen, ob es leichter oder schwieriger zu erlernen ist als Madden oder FC von EA, oder auch die anderen Sporttitel von 2K wie WWE oder NBA. Aber herauszufinden, wie man eine Inside-Out-Vorhand schlägt oder wie man einen perfekt getimten ersten Aufschlag erzielt, war anfangs so frustrierend, dass ich eine Pause einlegte – und selbst McEnroes ermutigende Worte schienen nicht zu helfen.
SPENCER: Das Gameplay hat Spaß gemacht und die Bewegungen fühlten sich flüssig an, aber das Timing war nicht intuitiv und fühlte sich auch nach mehreren Stunden Spielzeit immer noch komisch an. Mit mehr Übung wurde ich immer besser und machte deutliche Fortschritte, aber es fühlte sich immer noch sehr herausfordernd an – als ob das perfekte Timing im falschen Teil des Schwungs gewesen wäre.
Ich wünschte, es gäbe einen Sprint-Knopf, der bei einer Rallye ein- oder zweimal verwendet werden könnte, und auch, dass die Power Shot-Ladeanzeige schneller wäre. Sie müssen Ihren Schlag fast schon beschleunigen, bevor der Gegner den Ball überhaupt trifft, um ihn zu treffen, und selbst dann könnte es passieren, dass Sie das Ganze falsch angehen, weil Sie zu sehr auf die falsche Anzeige fokussiert sind.